Oltre 60 iniziative per Evo,
boom di presenze a Casa Nintendo
con più di 2.500 visitatori

MACERATA - Si chiude una edizione illuminata dalle partecipazioni di Nintendo, Rainbow e Clementoni che hanno collaborato attivamente con contenuti educativi e divertenti, capaci di attrarre migliaia di persone. Lanciato il nuovo gioco contro la violenza di genere da parte dell’Arma dei carabinieri

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Winx

Le Winx in piazza

È tempo di bilanci per Evo 2026, il festival diffuso dedicato anche quest’anno ai linguaggi del gioco che ha letteralmente invaso Macerata. Oltre sessanta le iniziative del palinsesto e una macchina organizzativa che, accanto al Comune di Macerata, ha visto impegnati quindici partner pubblici e privati, insieme a 33 associazioni e sodalizi attivamente coinvolti nella costruzione dell’intensa quattro giorni appena conclusa.

Evo Talk

Uno dei talk

Proprio questo spirito inclusivo e partecipativo ha contribuito a rendere Evo il progetto di riferimento della Social Valley, la strategia territoriale approvata dalla Regione Marche e finanziata attraverso i fondi Pr Marche Fesr 2021-2027 e Pr Marche Fse+ 2021-2027. Social Valley unisce cinque Comuni lungo la direttrice della bassa valle del Potenza: Macerata, Montecassiano, Potenza Picena, Porto Recanati e Recanati. La macchina organizzativa non si ferma e, a breve, è in programma la premiazione del contest che ha visto cimentarsi centinaia di turisti e cittadini nella sfida lanciata da Evo con un’innovativa caccia al tesoro, tra la dimensione fisica e digitale, il cui obiettivo è stato quello di valorizzare gli undici esercizi commerciali aderenti ed i punti di attrazione turistica della città.

Viaggio Goloso in Social Valley

Il viaggio goloso in Social Valley

Nell’occasione saranno lanciate anche le date della sesta edizione, quella del 2027. Intanto, si chiude il bilancio di un’edizione illuminata dalle prestigiose partecipazioni di Nintendo, Rainbow e Clementoni che hanno collaborato attivamente con contenuti educativi e divertenti, capaci di attrarre migliaia di persone. In particolare, alla Galleria degli Antichi Forni, dove è stata ambientata Casa Nintendo, nel fine settimana sono affluite oltre duemilacinquecento persone, tra famiglie, giovani curiosi e appassionati. Molto apprezzato, in questa stessa sede, anche il lancio del nuovo gioco contro la violenza di genere da parte dell’Arma dei carabinieri. Nelle giornate di sabato e domenica, un flusso continuo di quasi duemila visitatori ha animato anche la Sala Giochi ospitata all’Asilo Ricci, grazie alle proposte di gioco sviluppate da ben quarantadue realtà, con la regia di Andrea Mozzoni e personaggi illustri del mondo del gioco.

Casa Nintendo

Casa Nintendo

Fondamentale il ruolo di partner scientifico da parte dell’Università di Macerata, che ha contribuito alla costruzione di un programma di approfondimenti sviluppato in maniera policentrica alla Biblioteca Mozzi Borgetti, l’info point di piazza Libertà e la Loggia del Grano, con la collaborazione di Ordine dei Giornalisti delle Marche, Csr Marche, Coldiretti, Confartigianato e Copagri. Costantemente animato anche l’Evo Village in piazza della Libertà, con giochi tradizionali, laboratori di archeologia, innovazioni in agricoltura, sviluppo sostenibile e tipicità, insieme ad associazioni di categoria, Istituto Agrario di Macerata, Banco Marchigiano, Alperia, Birracca e le attrattive della Social Valley. Di grande impatto anche gli spettacoli pomeridiani e serali che, nel fine settimana, hanno creato un flusso ininterrotto di giovani e famiglie nel centro storico della città. Da Evo 2026 arriva, quindi, la conferma di quanta potenzialità il territorio maceratese e la città sono in grado di esprimere negli ambiti umanistici, del benessere, dell’inclusività e delle industrie culturali e creative, in sintonia con le richieste dei mercati e le sensibilità contemporanee a livello internazionale.

evo1

La presentazione del progetto dei carabinieri

Con le Winx in piazza c’è anche il “papà”


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