Il videogame per conoscere i Sibillini

MACERATA - Il progetto è stato coordinato da PlayMarche (spin off di Unimc) e ha coinvolto scuole del Fermano e dell'Ascolano

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video-gioco-Borghi-e-sentieri-dei-Sibillini-2-650x365Un videogioco per valorizzare i Sibillini. Si chiama “Borghi e sentieri dei Sibillini” ed è stato presentato oggi. Un progetto che unisce imprese, enti pubblici, associazioni culturali e docenti universitari, sotto il coordinamento di PlayMarche (spin off dell’Università di Macerata) e dell’istituto omnicomprensivo Amandola. Il progettosi è aggiudicato il bando ministeriale per le scuole “Il linguaggio cinematografico e audiovisivo come oggetto e strumento di educazione e formazione”.

video-gioco-Borghi-e-sentieri-dei-Sibillini-1-650x365«I progetti di sviluppo economico e sociale del territorio che mettono al loro centro quale asset strategico per lo sviluppo la cultura – ha ribadito il coordinatore scientifico Roberto Perna, docente di Archeologia a Unimc –  devono basarsi su un’approfondita conoscenza di quelle caratteristiche che lo rendono unico ed inconfondibile, soprattutto in un’epoca di globalizzazione nella quale anche l’uso delle nuove tecnologie rischia di appiattirne e dunque impoverirne l’immagine e farci porre l’attenzione più sui mezzi che sui contenuti». Il percorso “Borghi e sentieri dei Sibillini” ha visto la partecipazione degli alunni delle scuole secondarie di primo grado di Amandola, Montefortino, Santa Vittoria in Matenano, dell’istituto dei Sibillini e gli studenti di alcune classi dell’Istituto tecnico economico, focalizzando l’attenzione alla valorizzazione del territorio con l’utilizzo di nuovi linguaggi, sviluppando competenze di programmazione digitale negli studenti delle classi superiori, attraverso la realizzazione di un pacchetto di serious game per raccontare in maniera innovativa il territorio.

«Il progetto si inserisce nella lunga e consolidata tradizione dell’istituto di sperimentare la didattica attraverso il linguaggio cinematografico e audiovisivo – dice la dirigente scolastica dell’istituto omnicomprensivo di Amandola, Rita Di Persio – e la cinematografia dovrebbe essere inserita come disciplina obbligatoria a scuola, vista la sua trasversalità e l’interdisciplinarietà. Attraverso questa attività gli alunni hanno potuto affrontare un percorso di conoscenza insieme ai compagni delle altre scuole, approfondire lo studio del proprio territorio, scoprendone la valenza culturale, artistica e ambientale e imparare ad utilizzare nuovi linguaggi».

In occasione della presentazione ufficiale del gioco al teatro di Santa Vittoria in Matenano, entusiasta anche la dirigente scolastica dell’istituto comprensivo interprovinciale dei Sibillini, Alessia Cicconi, che ha sottolineato l’importanza della sinergia  tra le scuole coinvolte per favorire la conoscenza e la valorizzazione delle aree interne e stimolare tutta la comunità, a partire dai giovani, a  “restare” nel proprio territorio.

«Il progetto ha coinvolto gli studenti dei territori montani delle province di Ascoli e Fermo ed ha visto – dice l’amministratore delegato di PlayMarche, Michele Spagnuolo – la partecipazione in partenariato dell’Università di Macerata, Rainbow, Eli srl, Ett spa, Ocg Officina di Computer Grafica. “Borghi e Sentieri dei Sibillini” nasce dalla volontà di rendere fruibile ai nostri giovani la scoperta e la riscoperta del territorio di riferimento, ampiamente colpito dagli effetti del sisma del 2016. Sono contento che il progetto abbia trasferito competenze trasversali, sia tecniche sia metodologiche e organizzative. Credo fortemente che le nuove tecnologie applicate al patrimonio culturale possano essere una reale opportunità per il futuro professionale e lavorativo degli studenti. E’ stata una bellissima esperienza, stimolante e arricchente. Spero vivamente che si possa ripetere nel tempo». La referente del progetto è la docente Norma Bellini. Durante l’evento pubblico di presentazione del videogioco, sul palco anche Diego Mecenero della casa editrice Eli, Marco Rossi di Rainbow spa e Riccardo Pallotto di Ocg. Link per scaricare il videogioco: https://iis-amandola.edu.it/borghi-e-sentieri-dei-sibillini/



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